Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο Alberto C. προκαλεί τον Young Treant στον όροφο 22.
Το ίππος του Alberto C. προσγειώνεται στο D2 και νικά το πύργος του Young Treant!
Ο Alberto C. πέφτει από το ματ του Young Treant. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο Alberto C. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G3.
Αφού ρίξει το πιόνι στο D2, ο Young Treant απειλεί τον βασιλιά του Alberto C.
Ο Alberto C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο D2.
Ο Young Treant απαντά κινώντας το ίππος από B6 στο C4, ενώ ο Alberto C. γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B2 στο B3. Αφού ρίξει το πιόνι στο F2, ο Young Treant απειλεί τον βασιλιά του Alberto C.
Ο Alberto C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το βασιλιάς πηδά από E1 στο F2.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Young Treant αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του Alberto C. στο D2.
Ο Alberto C. διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο D2.
Ο Young Treant τοποθετεί το ίππος στο B2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Alberto C. τοποθετεί το βασίλισσα στο B1. Από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το βασίλισσα στο D5.
Ο Alberto C. διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο B2.
Το βασίλισσα του Young Treant πέφτει στο D2 και ξεσκίζει το ίππος από τον Alberto C.
Ο Alberto C. γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A2 στο A4; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το πιόνι στο H5. Με σταθερό χέρι, ο Alberto C. φέρνει το πιόνι στο B4, και αμέσως μετά το πιόνι του Young Treant προχωρά από H5 στο H4.
Ο Alberto C. προωθεί το πιόνι από B4 στο B5. Απόκρυψη. Η παγίδα του Alberto C. αφήνει τον Young Treant μπερδεμένο.
Ο Young Treant τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Η λεπίδα του Young Treant κλείνει το παιχνίδι: ματ εναντίον του Alberto C..
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 22 statistics
Against Young Treant, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.