Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Ο Γυμνοσάλιαγκας προωθεί το ίππος στο D2 και αρπάζει το αξιωματικός μας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από G4 στο G3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από A2 στο B3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από H2 στο G3.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο B4.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F8, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το C1 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο E8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D3 στο E4.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G3 στο G4, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D2. Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο E4.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο D8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E2 στο E3.

Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο D2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο D2.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D8 στο C7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D2 στο D3; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο F6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C4 στο B5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B5 στο B6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B7; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο D8. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο B8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το B7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το B3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D3 στο D4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F5.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D8 στο E8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B4 στο B5; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D8. Από το C7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο E8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B6 στο B7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F8.

Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2