Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Geist. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το ίππος πηδά από F1 στο E3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Geist φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο A3.
Ο Geist δίνει σαχ με το ίππος στο G4.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F1. Το πιόνι του Geist φτάνει στο C3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο B5.
Ο Geist απαντά κινώντας το ίππος από G4 στο F6. Από B5 στο C3, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο G4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο B5, ενώ το πιόνι του Geist προχωρά από A7 στο A6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από B5 στο C3, και ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο G1.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το αξιωματικός στο B8, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το C3 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E2 στο G3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο A3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G2, και το πύργος του Geist προχωρά από E5 στο E3.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G3 στο F1, ενώ ο Geist τοποθετεί το ίππος στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από F1 στο E3, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Geist.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το αξιωματικός στο G3; μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H1, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο D7.
Από H1 στο H5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Geist.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο E8. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο G3.
Το πιόνι του Geist προχωρά από A3 στο A2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H5 στο H1, και ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G4.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο A4. Από G4 στο E5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E5 στο C4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο E8.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο A1, και το βασιλιάς του Geist προχωρά από E8 στο D7. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A2.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από A2 στο A4, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A6.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο E5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο C8. Από το C6, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Geist προχωρά από C8 στο B7. Από C6 στο C5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο C7. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο E6, και αμέσως μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το C7 πίσω.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από A6 στο A5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο A4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F4, και το βασιλιάς του Geist προχωρά από A4 στο B3.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από E6 στο C6, ενώ ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E4.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο A4; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το E4 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από A4 στο B3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από C6 στο C4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο A2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο D3, ενώ το βασιλιάς του Geist προχωρά από A2 στο A3.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από C4 στο B4, και ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο A2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C4.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο A1, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το C4 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από A1 στο A2.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο C1.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο A3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο B8, και το βασιλιάς του Geist προχωρά από A3 στο A4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C3 στο C4, ενώ ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C5.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο A6; μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το B8 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από A6 στο A7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C5 στο C6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο A8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C7, ενώ το βασιλιάς του Geist προχωρά από A8 στο A7.
Ματ. Το πύργος του ο ήρωάς μας στο A4 αφήνει τον Geist χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 0
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.