Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Geist στον όροφο 13.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασίλισσα πηδά από D1 στο C2 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Geist διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πιόνι πηδά από F2 στο E3.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Geist αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο E3.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο F3, και αμέσως μετά ο Geist τοποθετεί το πύργος στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο D2.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πύργος στο C2. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο C2.

Ο Geist απαντά κινώντας το αξιωματικός από D6 στο C7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από C2 στο A4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το αξιωματικός στο E5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το ίππος στο B5 και αφήνει τον Geist σε σαχ.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Geist εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από E8 στο F8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από B5 στο C5.

Ο Geist τοποθετεί το πύργος στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο B6.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο C3. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το B6 πίσω, ενώ ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από A7 στο A6.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο E5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο C2; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3. Το πιόνι του Geist προχωρά από A6 στο A5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G5.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από E5 στο E7.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο H8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο A3.

Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από H8 στο G8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από A3 στο A5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο G7, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E4. Το βασιλιάς του Geist προχωρά από G7 στο H8; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E4 στο E5.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E6, και από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο H6.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το E6 πίσω, ενώ ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από H6 στο G7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο F6; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4. Το βασιλιάς του Geist προχωρά από F6 στο G7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο G8.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Geist αποχωρούν.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
27 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 13