Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο H2.

Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο B3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από E4 στο A8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D2 στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C4, και αμέσως μετά το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από A8 στο D5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο F4; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D6.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο B7, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C7, αφήνοντας το D6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο A7; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C6 στο D6.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο D1.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο D5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο G3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο H2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C5 στο B4.

Στο G1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C6 στο C7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από B4 στο C5; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασίλισσα στο H2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο D6.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το βασίλισσα στο H2 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο D5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο D5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από H2 στο F4.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο E8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο E3, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D6, αφήνοντας το D5 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E4 στο D5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο C8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C8 στο B8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο D7.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο D8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A7. Από το B6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από A7 στο A8. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2