Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Geist στον όροφο 13.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο A3 και νικά το πύργος του Geist!
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Geist και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από B2 στο A3.
Το ίππος του Geist φτάνει στο C2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D1, και αμέσως μετά ο Geist τοποθετεί το πύργος στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από D2 στο E3.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο F8, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B1, αφήνοντας το A1 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το αξιωματικός από B5 στο E8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από B1 στο B2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το αξιωματικός στο C6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C2.
Το αξιωματικός του Geist πέφτει στο G2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H1 στο H2; μετά ο Geist τοποθετεί το αξιωματικός στο H3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο H3.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το αξιωματικός στο E5. Από το H8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.
Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Geist αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο H8.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E3 στο E4. Απόκρυψη. Η παγίδα του ο ήρωάς μας αφήνει τον Geist μπερδεμένο.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το αξιωματικός στο C3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πύργος πηδά από C2 στο C3.
Το βασιλιάς του Geist προχωρά από F8 στο G7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C4.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από C4 στο C5.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A5.
Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Geist εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο F8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A5 στο A7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο E5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G5.
Το πιόνι του Geist προχωρά από E7 στο E6, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A7 στο A6. Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E6.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από E6 στο E5.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο F8. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A3 στο A4; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο F7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Geist προχωρά από F7 στο G7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A5 στο A6.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A7. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο H7, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το E5 πίσω.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G8. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο A8 και γίνεται βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο G7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο A7.
Το βασιλιάς του Geist προχωρά από G7 στο F8, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από E6 στο D6. Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.