Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Geist στον όροφο 13.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο A3 και νικά το πύργος του Geist!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Geist και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από B2 στο A3.

Το ίππος του Geist φτάνει στο C2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D1, και αμέσως μετά ο Geist τοποθετεί το πύργος στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από D2 στο E3.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο F8, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B1, αφήνοντας το A1 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το αξιωματικός από B5 στο E8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από B1 στο B2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το αξιωματικός στο C6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C2.

Το αξιωματικός του Geist πέφτει στο G2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H1 στο H2; μετά ο Geist τοποθετεί το αξιωματικός στο H3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο H3.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το αξιωματικός στο E5. Από το H8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.

Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Geist αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο H8.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E3 στο E4. Απόκρυψη. Η παγίδα του ο ήρωάς μας αφήνει τον Geist μπερδεμένο.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το αξιωματικός στο C3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πύργος πηδά από C2 στο C3.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από F8 στο G7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C4.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από C4 στο C5.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A5.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Geist εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο F8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A5 στο A7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο E5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G5.

Το πιόνι του Geist προχωρά από E7 στο E6, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A7 στο A6. Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E6.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από E6 στο E5.

Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο F8. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A3 στο A4; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο F7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Geist προχωρά από F7 στο G7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A5 στο A6.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A7. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο H7, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το E5 πίσω.

Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G8. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο A8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο G7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο A7.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από G7 στο F8, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από E6 στο D6. Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 2
Material captured (hero / opponent)
26 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 13