Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο E4 και νικά το ίππος του Αράχνη!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Αράχνη και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο H5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο E3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από E7 στο E6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F8.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από F3 στο E4.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από A4 στο A3. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο H6.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο G7. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο E7.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E5.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από C7 στο C6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από E5 στο H2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο F4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο F4.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από G6 στο G5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο G5 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D6, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο C5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B6.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από E6 στο E5. Από το B8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο E7.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο C4. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3