Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Λάμια.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από E1 στο E2 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.

Ματ. Ο Λάμια νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H2, αφήνοντας το H1 πίσω. Ο Λάμια δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E6.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H2 στο E2. Ο Λάμια αιχμαλωτίζει το πύργος στο E2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Από E1 στο E2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το βασίλισσα του Λάμια.

Το πιόνι του Λάμια προχωρά από F7 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο F3, ενώ ο Λάμια τοποθετεί το ίππος στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E4. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το ίππος στο E7; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το E4 πίσω.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Λάμια εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Σαχ από τον Λάμια: το ίππος ριζώνει στο C6.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D4 στο D5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το πύργος στο A6. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D6.

Το ίππος του Λάμια φτάνει στο E7 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D6 στο C5; μετά ο Λάμια τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B5, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πύργος στο E6.

Από B5 στο A4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Λάμια.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το πύργος από E6 στο E1. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το πύργος στο E6. Από A5 στο B4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Λάμια.

Το πιόνι του Λάμια προχωρά από H5 στο H4, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B4 στο C5. Ο Λάμια τοποθετεί το πιόνι στο H3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D4; μετά από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πιόνι στο H2. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A4, αφήνοντας το A2 πίσω.

Ο Λάμια δίνει σαχ με το ίππος στο C6.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D4 στο D5. Το πιόνι του Λάμια στεφανώνεται στο H1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C5. Σαχ από τον Λάμια: το βασίλισσα ριζώνει στο G1.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C5 στο B5; μετά ο Λάμια τοποθετεί το βασίλισσα στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B6.

Το βασίλισσα του Λάμια φτάνει στο G1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Από B6 στο B7, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Λάμια.

Σαχ από τον Λάμια: το βασίλισσα ριζώνει στο B1.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B7 στο C7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το ίππος στο E5, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C8.

Το πιόνι του Λάμια προχωρά από F6 στο F5, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A4 στο A5. Ματ. Ο Λάμια κλείνει τη θηλιά και ο ο ήρωάς μας πέφτει στο C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
48
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Λάμια, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 16