Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Λάμια. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Το πύργος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο H3 και νικά το πύργος του Λάμια!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Λάμια αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.

Ο Λάμια προχωρά στο B5 και αρπάζει το αξιωματικός μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο A3. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο D7.

Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Λάμια.

Ο Λάμια προχωρά στο B5 και αρπάζει το ίππος μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B2 στο B3. Ο Λάμια κινεί το πιόνι από A4 στο B3 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B3.

Το πιόνι του Λάμια προχωρά από H5 στο H4, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G3. Ο Λάμια τοποθετεί το πύργος στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H4.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πύργος στο F5. Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το G1 πίσω; μετά ο Λάμια απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H1 στο G1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το πιόνι στο D4, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C3.

Ο Λάμια κινεί το πιόνι από D4 στο C3 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.

Ο Λάμια τοποθετεί το ίππος στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2.

Ο Λάμια κινεί το ίππος από B5 στο C3 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο C3.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο D6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από G1 στο G5. Σαχ από τον Λάμια: το πύργος ριζώνει στο F3.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D4. Ο Λάμια προχωρά στο H3 και αρπάζει το ίππος μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από G5 στο G3; μετά ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο H3.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πιόνι στο F5. Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το H3 πίσω; μετά ο Λάμια απαντά κινώντας το πιόνι από B7 στο B6.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο D6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο D5.

Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από D6 στο E7, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από D5 στο B5. Ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Παίρνοντας το πιόνι στο B6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Λάμια σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο D7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το B3 πίσω, και αμέσως μετά ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C7.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B4 στο B5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο C8, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C5.

Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από C8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο D6.

Ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το B6, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Λάμια να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο B7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο D7.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο A8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο B7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο B8, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H5. Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από B8 στο A7.

Προαγωγή: στο B8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο D5; μετά από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο A5.

Από το B4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Λάμια να αμυνθεί.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από A5 στο A6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο A7.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B6.

Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από A7 στο A8, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από D5 στο D7.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Λάμια.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Λάμια, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 16