Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από B2 στο A1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γυμνοσάλιαγκας φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C3.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο A2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο C4, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το C1 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το ίππος από F6 στο H5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B3 στο C4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F3. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο C4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F3 στο G4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο H5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G8, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4; μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D6 στο D5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G4 στο G5. Στο A1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα: το αξιωματικός πηδά από B2 στο A1.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο H7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F6 στο F7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο E3.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο F8 και γίνεται βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H7 στο G6. Από το D6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο F4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C3 στο B4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από F4 στο E3.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G6 στο F5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο H3.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από H3 στο G4. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H3. Από το F3, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο H4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2