Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το αξιωματικός από E4 στο A8 και ρίχνει το πύργος του ο ήρωάς μας!

Ματ. Ο Γυμνοσάλιαγκας νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F4, και αμέσως μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B5 στο B4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F4 στο F5; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο A8. Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο A8 και ξεσκίζει το πύργος από τον ο ήρωάς μας.

Από το F6, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο E6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F2; μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F2 στο E3, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο D5, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G1, αφήνοντας το F2 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από C3 στο C2, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G1 στο H2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο C4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G1. Στο C1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G1 στο H2. Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το βασίλισσα ριζώνει στο D2.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G1. Ματ: ο Γυμνοσάλιαγκας τελειώνει τον ο ήρωάς μας στο G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
28 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 5
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 2