Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Πεσμένος Ιερέας.

Το ίππος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο A3 και νικά το βασίλισσα του Πεσμένος Ιερέας!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Πεσμένος Ιερέας αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από B1 στο A3, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το βασίλισσα του Πεσμένος Ιερέας.

Το βασιλιάς του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από E8 στο F8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από A3 στο B5, ενώ ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το πιόνι στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από B5 στο A7, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Πεσμένος Ιερέας.

Ο Πεσμένος Ιερέας δίνει σαχ με το ίππος στο F3.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5. Από G1 στο F3, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Πεσμένος Ιερέας.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το πύργος στο E5. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο E5.

Το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από D4 στο D3. Από C2 στο D3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας.

Ο Πεσμένος Ιερέας κινεί το πιόνι από C4 στο D3 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D3.

Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Από D3 στο F4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας.

Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το πιόνι από E7 στο E6. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το πιόνι στο A3. Από E6 στο C5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Πεσμένος Ιερέας εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από A5 στο A4. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.

Χάρη στο Απόκρυψη, ο ο ήρωάς μας ξεγελά τον Πεσμένος Ιερέας στη σκακιέρα.

Ο Πεσμένος Ιερέας τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από C1 στο A3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Πεσμένος Ιερέας.

Από το σκοτάδι, ο Πεσμένος Ιερέας σπρώχνει το βασιλιάς στο E6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B3.

Ο Πεσμένος Ιερέας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο D7. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A1 στο E1, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Πεσμένος Ιερέας φέρνει το βασιλιάς στο D8.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B6.

Το βασιλιάς του Πεσμένος Ιερέας προχωρά από D8 στο D7; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από E1 στο E5.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Πεσμένος Ιερέας.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 7 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
27 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 17 statistics

Against Πεσμένος Ιερέας, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 17