Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο C1 και νικά το πύργος του Γυμνοσάλιαγκας!

Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F4 στο F5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο C7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο F4; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο C2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C6, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το D2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C3 στο D2.

Στο C1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό πύργος.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασιλιάς πηδά από D2 στο C1.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C1 στο B1, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C1. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο C3, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το C1 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C5 στο C4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1, και αμέσως μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B3 στο B2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D1 στο C2; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο B8. Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το πιόνι στο B3.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από C2 στο B3.

Στο B1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B3 στο A3, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασίλισσα στο D3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το πιόνι στο C2.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B3 στο B2, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασίλισσα στο D2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C7.

Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το βασίλισσα ριζώνει στο C3.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το B2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από E4 στο E3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C7 στο B6.

Το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο D2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B2, και αμέσως μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D4 στο D3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από B6 στο A7; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασίλισσα στο F2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο B6. Αφού ρίξει το πιόνι στο F6, ο Γυμνοσάλιαγκας απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το B2 πίσω. Ματ. Ο Γυμνοσάλιαγκας κλείνει τη θηλιά και ο ο ήρωάς μας πέφτει στο A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
52
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 7

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2