Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο B2.
Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H4; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E4, και αμέσως μετά το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B3 στο A5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο E2. Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο E4.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο C4, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το F4 πίσω.
Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο D5.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο B2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το αξιωματικός πηδά από C1 στο B2.
Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο A2.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο C6, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το G2 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από C6 στο D5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο C6.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από H8 στο H7; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F7.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο D7, και το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το F7 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C8.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από D6 στο B6.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B4 στο B3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο B6. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο A4, ενώ το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το B6 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από A4 στο D7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C3 στο F6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο A4.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο C3. Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο C2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το βασίλισσα πηδά από C3 στο C2.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E6, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το F6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο F5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από C5 στο D5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E6.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G6 στο H7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F7.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ματ. Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο F4 αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 6
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.