Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο C1.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο A2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B2 στο C3.

Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E4 στο F3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο F3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F3 στο G4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο C4, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το D2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D3 στο D4.

Στο A1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1, και αμέσως μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D6 στο D5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G6 στο G7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D8.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D5 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από D5 στο C4.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Αφού ρίξει το αξιωματικός στο C1, ο Γυμνοσάλιαγκας απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα: το βασιλιάς πηδά από D1 στο C1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B5. Από το C8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C2 στο C3; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D6. Από το F8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο C6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο F6 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F7.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο D8. Από το F8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E7.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο B7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από E6 στο D6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο A8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο C7.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Γυμνοσάλιαγκας διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2