Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Γυμνοσάλιαγκας.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από G2 στο H1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Γυμνοσάλιαγκας διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από D2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το πιόνι από B3 στο C2 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D2, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F2 στο F3, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F8. Από E4 στο D5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο G7. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B3, και το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F5 στο F4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C3 στο C4, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από C4 στο B5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο H5; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A4, αφήνοντας το A2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από H5 στο H4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C2 στο D1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο C4. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C4.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H4 στο H5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G3, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E1, αφήνοντας το D1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από G4 στο G3; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F1.

Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο H2 και αρπάζει το πιόνι μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G2, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G6 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E2 στο E4.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο H1 και γεννιέται ένα εχθρικό πύργος.

Από G2 στο H1, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Γυμνοσάλιαγκας.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο F5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο G7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E4 στο E5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H6.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D6.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H6 στο G5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D6 στο D7, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G4, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το F5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G4 στο H5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F6 στο F7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G6. Προαγωγή: στο F8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G6 στο H7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από D8 στο G5.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Γυμνοσάλιαγκας αποχωρούν.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2