Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο C6.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H4. Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο H3.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H3.
Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C3 στο E5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H3 στο H4; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D8, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από E5 στο A1, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο E3.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.
Το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F6 στο E8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο A1.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο A2. Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο A2.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.
Στο A1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F2. Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E1. Το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο H4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D1; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασίλισσα στο H2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C1.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασίλισσα από H2 στο H3, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E3 στο E4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο C4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E4 στο D5.
Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το πιόνι στο C3.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B2 στο B1. Το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο H1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο A2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασίλισσα στο F3, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B1, αφήνοντας το A2 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H1.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B1 στο A2; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασίλισσα στο H8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.
Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το βασίλισσα ριζώνει στο A8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A2 στο B2; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασίλισσα στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E4.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο E5.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο E7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το ίππος στο D6 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο A3; μετά το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H8 στο C8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C3 στο C4, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασίλισσα στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το βασίλισσα στο C6 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.
Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C6.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D7, αφήνοντας το D6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο C5. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο D8 και γίνεται βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F6.
Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το πιόνι στο B4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A3 στο B2. Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C4.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B6.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από B6 στο B4.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D5 στο C6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από B4 στο E7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D5.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E6.
Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο E6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C2 στο C4, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C5.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D5, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το C5 πίσω. Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο C6 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Γυμνοσάλιαγκας διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 80
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 22
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.