Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο C6.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H4. Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο H3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H3.

Το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C3 στο E5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H3 στο H4; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D8, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από E5 στο A1, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο E3.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F6 στο E8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο A1.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο A2. Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο A2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.

Στο A1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F2. Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E1. Το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο H4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D1; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασίλισσα στο H2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C1.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασίλισσα από H2 στο H3, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E3 στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο C4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E4 στο D5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το πιόνι στο C3.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B2 στο B1. Το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο H1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο A2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασίλισσα στο F3, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B1, αφήνοντας το A2 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H1.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B1 στο A2; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασίλισσα στο H8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το βασίλισσα ριζώνει στο A8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A2 στο B2; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασίλισσα στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο E5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο E7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το ίππος στο D6 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο A3; μετά το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H8 στο C8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C3 στο C4, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασίλισσα στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το βασίλισσα στο C6 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C6.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D7, αφήνοντας το D6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο C5. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο D8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το πιόνι στο B4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A3 στο B2. Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B6.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από B6 στο B4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D5 στο C6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από B4 στο E7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D5.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E6.

Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο E6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C2 στο C4, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C5.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D5, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το C5 πίσω. Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο C6 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Γυμνοσάλιαγκας διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
80
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
22 / 22
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 2