Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Λάμια στον όροφο 16.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πύργος πηδά από H1 στο H2 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Λάμια διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G3. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το ίππος στο D8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G3 πίσω.

Το βασίλισσα του Λάμια πέφτει στο H2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα: το πύργος πηδά από H1 στο H2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο F8. Από το H8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Λάμια να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από F8 στο G7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πύργος πηδά από H8 στο D8.

Ο Λάμια τοποθετεί το πύργος στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο A8.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το ίππος στο C4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A8 στο A4.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Λάμια αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο A4.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A2 στο A3, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το πιόνι στο D5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D3; μετά το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από G7 στο G6.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C4.

Ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C4 στο D5.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Λάμια αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο D5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D7 και αφήνει τον Λάμια σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο G8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B7.

Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από G8 στο H8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από B7 στο B6.

Ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο A6. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο H8.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από A6 στο A4.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από H8 στο G8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο G7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A4; μετά το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από G7 στο H7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A4 στο A5, και αμέσως μετά ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο B8.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο F6, ενώ το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E8, αφήνοντας το B8 πίσω. Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο G7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A5 στο A6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο H7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο F8, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από H7 στο G6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A6 στο A7; μετά ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο A8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο G6, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A7, αφήνοντας το A1 πίσω.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Λάμια αποχωρούν.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
27 / 7
First capture
move 2

Floor 16 statistics

Against Λάμια, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 16