Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο D3 και νικά το πύργος του Yarasa!
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Yarasa και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E2 στο E3, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F1, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από D5 στο D3.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο D3.
Ο Yarasa προχωρά στο D3 και αρπάζει το πιόνι μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E1, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από E5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F1, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C3; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το G2 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G3 στο F4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B4.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E5, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο F7. Από E5 στο D5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D2. Από C1 στο D2, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από D2 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο H5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D4, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από B4 στο B3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B3.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από C1 στο A3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G5. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο G6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C3 στο B4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο H4.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από H4 στο H3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από A3 στο D6, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο B8. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G5, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E3 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο H6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E4 στο E5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E6, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από H3 στο H2. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H2.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G5.
Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο H4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B5 στο C5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H3.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D5, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H3 στο G4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D5 στο E5, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F8.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E2, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E2 στο E1; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B4, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E2 στο E1.
Από το G3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο H4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C2.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C8.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C2 στο B1, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από C8 στο C3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A2.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D4, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A2 στο B1. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D4 στο C4, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο H3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A1, και αμέσως μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H2, αφήνοντας το H3 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A1 στο B1; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C4 στο C3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A1.
Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο B2 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.