Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο C3 και νικά το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Γυμνοσάλιαγκας και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C3.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G4 στο G3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από H2 στο G3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A1 στο A6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A6 στο B6.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D8 στο C7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από B5 στο B3.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το ίππος στο G4, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E3 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E4 στο D5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο E3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο E3.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C8 στο C7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από E3 στο C5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο D6.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο B7.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C6. Από το C7, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D4; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B5 στο A4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B6, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο A6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G5 στο G6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B6 στο A6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B8.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A6. Ματ. Το πύργος του ο ήρωάς μας στο A7 αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2