Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο Nicolas C. προκαλεί τον Λάμια στον όροφο 16.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο Nicolas C. παίρνει το αντίπαλο ίππος στο B4.
Η λεπίδα του Λάμια κλείνει το παιχνίδι: ματ εναντίον του Nicolas C..
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο Nicolas C. προωθεί το πιόνι από H2 στο H4. Ο Nicolas C. τυλίγει ένα κομμάτι με Απόκρυψη· ο Λάμια περνά το τετράγωνο χωρίς να το δει.
Ο Λάμια τοποθετεί το ίππος στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Nicolas C. τοποθετεί το πιόνι στο A3, ενώ από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το ίππος στο C4.
Ο Nicolas C. διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο B4.
Ο Λάμια απαντά κινώντας το πύργος από A7 στο A6; μετά ο Nicolas C. γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B2 στο B3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το ίππος στο B2, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο Nicolas C. φέρνει το βασίλισσα στο C2.
Ο Nicolas C. ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Λάμια.
Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από E8 στο D8. Ο Nicolas C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B3 στο A4.
Ο Λάμια τοποθετεί το πύργος στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Nicolas C. τοποθετεί το βασίλισσα στο H7. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασίλισσα στο B3.
Από το H8, το βασίλισσα του Nicolas C. αναγκάζει τον Λάμια να αμυνθεί.
Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C7. Ο Nicolas C. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασίλισσα στο B2. Με σταθερό χέρι, ο Nicolas C. φέρνει το πύργος στο D1, και αμέσως μετά το πύργος του Λάμια προχωρά από C6 στο C1.
Ο Nicolas C. προωθεί το πιόνι από F2 στο F3. Το πιόνι του Λάμια πέφτει στο B4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον Nicolas C.
Ο Nicolas C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από H5 στο B5.
Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πιόνι στο B3.
Ματ. Ο Λάμια νικά τον Nicolas C. σε αυτόν τον όροφο.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 16 statistics
Against Λάμια, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.