Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Geist στον όροφο 13.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο C1 και νικά το πύργος του Geist!
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Geist αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο A3.
Το πύργος του Geist φτάνει στο C1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D2; μετά το πιόνι του Geist προχωρά από C7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο C1.
Ο Geist δίνει σαχ με το πιόνι στο B2.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B1. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο E5, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το A3 πίσω.
Ο Geist απαντά κινώντας το ίππος από A4 στο C5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D6 και αφήνει τον Geist σε σαχ.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C4. Αφού ρίξει το αξιωματικός στο F1, ο Geist απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πύργος πηδά από H1 στο F1.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B2.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο D5, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το B2 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το αξιωματικός από G4 στο H5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από D3 στο F2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το αξιωματικός στο G4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το ίππος πηδά από F2 στο G4.
Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Geist αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο G4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από F1 στο G1, και αμέσως μετά ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πύργος πηδά από G1 στο G4.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το ίππος στο B7, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το G4 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από D5 στο C4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B1 στο C1.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το ίππος στο D6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D2. Σαχ από τον Geist: το ίππος ριζώνει στο E4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D2 στο E3. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Geist.
Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2, και από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο E4.
Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το G3 πίσω, ενώ ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από A7 στο A6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο C5; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο A7. Απόκρυψη. Η παγίδα του ο ήρωάς μας αφήνει τον Geist μπερδεμένο.
Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Geist χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Το πιόνι του Geist φτάνει στο E3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο C3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Geist.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 13 s
- Moves
- 153
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.