Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.

Το πύργος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο E4 και νικά το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Γυμνοσάλιαγκας αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H3, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από H3 στο G4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο D5, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B1, αφήνοντας το A1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C7.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από B1 στο B3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από B4 στο D4.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο F6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο C4 και αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο D8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο E3.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο D8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο D3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο F3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D8.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο E8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από F6 στο B6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο E8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G5 στο G6; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G7.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο C7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από B6 στο B5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο D7.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο D5.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από D7 στο C6. Από το E6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E7.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο A5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από A8 στο B8. Από το D8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο B5.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B7 στο A6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το C7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο A8, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B6, αφήνοντας το B5 πίσω.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2