Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το ίππος πηδά από F5 στο G7 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C2 στο C3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A6; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H6 στο G6.
Από G3 στο E4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C4, ενώ το ίππος του Yarasa προχωρά από B7 στο A5.
Από E4 στο D6, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο G7.
Από F5 στο G7, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D4 στο D3. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο E6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C7, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από A4 στο A3.
Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A6.
Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A2; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το A6 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από D4 στο C6. Από B4 στο A2, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D3.
Σαχ από τον Yarasa: το ίππος ριζώνει στο B4.
Από A2 στο B4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο C6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D6, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D8, αφήνοντας το C6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο D7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από D8 στο F7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο D8.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E6 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από D8 στο C6, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο E4.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το D3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο F6. Από E3 στο E4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H5, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο E6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H5 στο H6, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο B8.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C7. Από το A6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο C6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D6.
Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D6 στο E6. Από το C7, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το C7 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5.
Από το B6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D5.
Ο Yarasa προχωρά στο B6 και αρπάζει το ίππος μας.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D6.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το C7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο C8.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A6 στο A5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A4. Από το A7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A4 στο B4. Παίρνοντας το πιόνι στο C5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο B5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.