Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο G4.

Ο Αράχνη πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F3, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο G4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H3; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E8 στο F7.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο G4.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από F3 στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E3 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο F6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο A5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C1, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F6 στο F7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A2 στο A3; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B1. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο C6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από E3 στο G5.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο F8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B1 στο A2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο C5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο H4; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F8 στο G7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από H4 στο G3, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από G3 στο E5.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο G6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο F7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C3 στο A5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G7 στο G8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E5 στο E6; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο B6.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο C4, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το B6 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από H8 στο G8.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο C3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο B4; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G8 στο G7.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο C3 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E7. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο H7.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο H6. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο H5 αφήνει τον Αράχνη χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 19 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 970 finished games (419 wins, 154 losses, 397 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3