Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.
Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το βασίλισσα από A1 στο A3 και ρίχνει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας!
Ματ. Ο Γυμνοσάλιαγκας νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο A2.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από E5 στο H8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B2 στο B3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F4, και αμέσως μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο A3; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B4.
Στο A1, ο Γυμνοσάλιαγκας προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο G7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας πέφτει στο C5 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D4; μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F6 στο F5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C5 στο D6.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο E3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο F8. Από το D7, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο D8 και γίνεται βασίλισσα.
Αφού ρίξει το αξιωματικός στο A3, ο Γυμνοσάλιαγκας απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E3 στο D2. Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το ίππος ριζώνει στο C4.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1. Ματ: ο Γυμνοσάλιαγκας τελειώνει τον ο ήρωάς μας στο A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 5
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.