Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Γυμνοσάλιαγκας.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από A3 στο C1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γυμνοσάλιαγκας φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από B2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το πιόνι από B3 στο A2 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο A3, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F2 στο F3, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G3.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο A1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E1 πίσω. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο E3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασίλισσα στο C1. Από A3 στο C1, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο A3, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο H3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B4.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B4.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5. Από B4 στο C5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο G4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο G4.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο F6. Παίρνοντας το πιόνι στο D6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Γυμνοσάλιαγκας σε σαχ.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B4.
Από A3 στο B4, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8. Από το D7, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο F7. Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο G7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G4 στο G5, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από D8 στο F6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G8; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το F4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H7.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H8.
Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το βασιλιάς από H7 στο G6 και ρίχνει το ίππος του ο ήρωάς μας.
Από το H6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G6 στο F5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από B4 στο D6, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H4.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F5. Από το F4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο G6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο E5, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H7 στο G8.
Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο G7 αφήνει τον Γυμνοσάλιαγκας χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.