Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο C2 και νικά το πύργος του Yarasa!
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από A1 στο A4, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο H5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A7.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από B6 στο B5. Από A7 στο B7, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.
Το πύργος του Yarasa φτάνει στο G1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7.
Από το B7, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο D7, και το πύργος του Yarasa προχωρά από G1 στο G5.
Παίρνοντας το πιόνι στο D6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Yarasa εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο D5; μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C4.
Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το D5 πίσω, και αμέσως μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο F6. Από C5 στο C4, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο F5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.
Το πύργος του Yarasa προχωρά από F5 στο H5, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C2 στο C4. Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C5. Ο Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι στο H2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το D2 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H2 στο C2. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο C2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C6. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E6 στο D5, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από E4 στο H4.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C7; μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο H7.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C6. Προαγωγή: στο C8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D8.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D6 στο C6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E8.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο C8, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E4.
Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H7 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο B5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B6. Από το D8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B6 στο B5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο E5.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο E4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B5. Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το E4 πίσω, και αμέσως μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B5 στο C6.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο D6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο D5.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C5 στο C6. Από το D6, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο D5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο D6.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.