Schlachtchronik
In den Tiefen von Verfluchter Wald stellt sich Benjamín A. Moosbär.
Benjamín A. antwortet mit Wut: der Läufer springt von F1 nach B5 und schlägt die feindliche Dame.
Am Ende setzt Benjamín A. Schachmatt und Moosbär flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von F1 nach B5 verschlingt Benjamín A.s Läufer Moosbärs Dame.
Dank Tarnung täuscht Benjamín A. Moosbär auf dem Brett.
Moosbärs Turm rückt von D6 nach D7 vor. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Läufer stürzt die Turm auf H6.
Moosbär stellt die Läufer auf G6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Läufer auf G5; dann aus der Finsternis schiebt Moosbär die Bauer nach C4.
Benjamín A.s Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich, und gleich darauf moosbär antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht. Benjamín A. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5.
Mit Dungeon-List führt Moosbär die Läufer nach E4, während mit fester Hand führt Benjamín A. die Bauer nach H6. Moosbärs Läufer rückt von B7 nach D5 vor, und benjamín A. rückt die Bauer von H6 nach H7 vor.
Moosbär stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf H8 verwandelt Benjamín A. einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Moosbär die König nach F7. Benjamín A. setzt mit der Dame auf H5 schach.
Moosbär antwortet, indem er die Läufer von E4 nach G6 zieht. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Dame stürzt die Bauer auf G4.
Mit Dungeon-List führt Moosbär die Turm nach D8, und mit fester Hand führt Benjamín A. die Dame nach A1. Moosbärs Bauer rückt von D4 nach D3 vor.
Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Bauer stürzt die Bauer auf D3.
Moosbär stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf D2.
Benjamín A. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Moosbär.
Aus der Finsternis schiebt Moosbär die Läufer nach A8. Schach: Benjamín A. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A2 führt.
Moosbär antwortet, indem er die Läufer von A8 nach D5 zieht. Benjamín A. gleitet mit der Dame über das Brett, von A2 nach A7, während mit Dungeon-List führt Moosbär die Läufer nach B7.
Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Dame stürzt die Läufer auf B7.
Moosbärs König rückt von F7 nach G8 vor. Von B7 nach B6 verschlingt Benjamín A.s Dame Moosbärs Bauer.
Moosbär stellt die Turm auf C8 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Läufer auf G6 nimmt, setzt Benjamín A. Moosbär schach.
Aus der Finsternis schiebt Moosbär die König nach F8. Matt. Benjamín A.s Dame auf F5 lässt Moosbär keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 52 s
- Züge
- 37
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 23 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 27
Gegen Moosbär haben Helden 23 % von 100 beendeten Partien gewonnen (23 Siege, 74 Niederlagen, 3 Remis). Durchschnittliche Länge: 22 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 38 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (37 Züge) dauerte länger als 81 % der Partien auf dieser Etage.