Schlachtchronik

Benjamín A. zieht die Figuren gegen Magmeelementar. Der Dungeon wacht schweigend.

Benjamín A.s König landet auf C1 und besiegt Magmeelementars Dame!

Das Duell endet remis: Benjamín A. und Magmeelementar ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Läufer stürzt die Turm auf A6.

Magmeelementars Dame erreicht G1 und bedroht Benjamín A.s König.

Mit fester Hand führt Benjamín A. die Läufer nach F1. Schach von Magmeelementar: die Dame pflanzt sich auf E3.

Benjamín A. rückt die König von E1 nach D1 vor. Magmeelementar setzt mit der Dame auf C1 schach.

Von D1 nach C1 verschlingt Benjamín A.s König Magmeelementars Dame.

Aus der Finsternis schiebt Magmeelementar die Bauer nach E3; dann benjamín A.s König nimmt C2 ein und lässt C1 hinter sich. Magmeelementar antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht.

Von C2 nach C3 verschlingt Benjamín A.s König Magmeelementars Bauer.

Mit Dungeon-List führt Magmeelementar die Läufer nach F8. Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach D3. Aus dem Schatten, Meucheln. Magmeelementar verliert eine Figur an Benjamín A.s Klinge.

Magmeelementars Bauer rückt von F3 nach F2 vor, und benjamín A. rückt die König von D3 nach E2 vor. Magmeelementar stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s König stürzt die Bauer auf F2.

Aus der Finsternis schiebt Magmeelementar die Bauer nach A4. Benjamín A.s König nimmt E2 ein und lässt F2 hinter sich; dann magmeelementar antwortet, indem er die Bauer von A4 nach A3 zieht.

Benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D1. Mit Dungeon-List führt Magmeelementar die Läufer nach D6, und mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach C2.

Magmeelementars Bauer rückt von G5 nach G4 vor, während benjamín A. rückt die König von C2 nach B1 vor. Magmeelementar stellt die Bauer auf F4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf A2; dann aus der Finsternis schiebt Magmeelementar die Bauer nach F3. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s König stürzt die Bauer auf A3.

Magmeelementar antwortet, indem er die Läufer von D6 nach E5 zieht, und benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von A3 nach B3. Magmeelementars Bauer erreicht C4 und bedroht Benjamín A.s König.

Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s König stürzt die Bauer auf C4.

Magmeelementars Bauer rückt von G4 nach G3 vor, und benjamín A. rückt die König von C4 nach D3 vor. Magmeelementar stellt die Bauer auf G2 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Läufer stürzt die Bauer auf G2.

Aus der Finsternis schiebt Magmeelementar die Läufer nach D6. Von G2 nach F3 verschlingt Benjamín A.s Läufer Magmeelementars Bauer.

Magmeelementar antwortet, indem er die Läufer von D6 nach E5 zieht, während benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Magmeelementar die Läufer nach B8, und mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach F5.

Magmeelementars Läufer rückt von B8 nach G3 vor. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s König stürzt die Bauer auf F6.

Magmeelementar stellt die Läufer auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf F5.

Benjamín A. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Magmeelementar.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Benjamín A. und Magmeelementar.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 22 s
Züge
47
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
21 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 83

Gegen Magmeelementar haben Helden 24 % von 38 beendeten Partien gewonnen (9 Siege, 27 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 21 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 42 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (47 Züge) dauerte länger als 87 % der Partien auf dieser Etage.

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