Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf B3.

Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von C2 nach B3.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C3 nach B4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Nacktschneckes Bauer fällt auf C5 und reißt unser Held die Bauer weg.

Von G5 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F6 vor. unser Held rückt die Läufer von G5 nach H4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach E6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf G2.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F6 landet.

Nacktschneckes Läufer rückt von G2 nach E4 vor. unser Held rückt die Bauer von F6 nach F7 vor.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf F7.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C2, und unser Helds Läufer nimmt G3 ein und lässt F2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von G3 nach F2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von F2 nach C5.

Nacktschneckes Läufer rückt von C2 nach D3 vor. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf D3 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5, während unser Helds Läufer nimmt C7 ein und lässt B6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F5 nach G4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B3 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G5.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von G5 nach F6 vor. unser Held rückt die Bauer von B5 nach B6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6. unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach E7 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von B8 nach H8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B6; dann nacktschneckes König rückt von D7 nach E7 vor. unser Held rückt die Bauer von D3 nach D4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf G8. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. unser Held schlägt die Bauer auf D5 und setzt Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht. Von C5 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von D7 nach E8 vor.

unser Held rückt die Bauer von D5 nach D6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D7.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6. unser Helds Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach F7 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C5 nach C6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7.

Von D7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König rückt von G7 nach F8 vor. unser Held setzt das finale Matt von C8 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 48 s
Züge
71
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (71 Züge) dauerte länger als 66 % der Partien auf dieser Etage.

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