Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

unser Helds Bauer landet auf C3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!

Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C2 nach B3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, während unser Helds Läufer nimmt G5 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach D8 zieht.

unser Held schlägt die Springer auf F6 und setzt Nacktschnecke schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach G5, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F5 vor.

unser Held rückt die Läufer von G5 nach F6 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf G5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C3 nach B4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F4 nach F3 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C5 nach D6.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf D6.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F3 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F3 nach E4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B5, während unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach C6 zieht.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F3 nach G4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B4, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von C7 nach C8 vor.

unser Held rückt die Läufer von G5 nach E7 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B6. Von D4 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B6 nach C6 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E6; dann nacktschneckes König rückt von C7 nach C6 vor. unser Held rückt die Bauer von E6 nach E7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld.

unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A6. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf A8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 51 s
Züge
45
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (45 Züge) dauerte länger als 28 % der Partien auf dieser Etage.

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