Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Springer schlägt unser Helds Dame auf F8.
unser Held fällt Nacktschneckes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.
Nacktschneckes Bauer rückt von B3 nach B2 vor. Von C1 nach B2 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Springer auf D5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A3 ein und lässt A2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach F6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach C1, und nacktschneckes König rückt von G6 nach G5 vor. unser Held rückt die Bauer von D2 nach D3 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld.
Von D3 nach C4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke zieht den Bauer von B5 nach C4 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Helds Läufer nimmt B2 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D5 nach C7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1, während nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F5 vor.
unser Held rückt die Läufer von B2 nach A1 vor, und nacktschnecke stellt die Springer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A5.
Nacktschnecke rückt nach A5 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Helds Läufer nimmt B2 ein und lässt A1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht.
Indem er die Bauer auf F4 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F5, und nacktschneckes König rückt von H6 nach G5 vor.
unser Held rückt die Bauer von F5 nach F6 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F7.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6. Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke rückt nach F8 vor und holt sich unsere Dame.
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B2 nach A3, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf D6.
Nacktschneckes König rückt von G5 nach H5 vor. unser Held rückt die Läufer von D6 nach A3 vor, und nacktschnecke stellt die Springer auf H7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H6, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt D8 ein und lässt E7 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H6 nach H5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach G1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach G5.
Von D8 nach G5 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Springer.
Nacktschnecke zieht den König von H5 nach G5 und stürzt unser Helds Läufer.
unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor. Nacktschnecke rückt nach H3 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5; dann unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich.
Nacktschnecke rückt nach F3 vor und holt sich unsere Bauer.
Von E4 aus zwingt unser Helds Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E5, während nacktschneckes Bauer rückt von F3 nach F2 vor.
unser Held rückt die Bauer von E5 nach E6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf F3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E7.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E2. Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E2 nach F3 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von E8 nach H8. Nacktschneckes Bauer wird auf F1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach H2, und nacktschneckes König rückt von F3 nach E3 vor. unser Held rückt die Dame von H8 nach G8 vor.
Nacktschneckes Dame erreicht F4 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Dame nach D6.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C4.
Nacktschnecke setzt mit der Dame auf D1 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H1 nach H2. Nacktschneckes Dame erreicht E2 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach H1. Matt. Nacktschnecke schließt das Netz und unser Held fällt auf G2.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 33 s
- Züge
- 82
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 6
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 16
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (82 Züge) dauerte länger als 79 % der Partien auf dieser Etage.