Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von D2 nach C3 und schlägt die feindliche Dame.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3; dann nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5, und gleich darauf nacktschneckes Dame rückt von C1 nach C2 vor.
unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor; dann nacktschnecke stellt die Dame auf C3 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf C3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F6, und unser Helds Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach D8 zieht.
unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H7 führt.
Nacktschneckes König rückt von D7 nach D8 vor. unser Held rückt die Springer von F3 nach G5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf B2 und beobachtet jedes Feld.
Von F7 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach H8 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach F8 zieht. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf F7.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 53 s
- Züge
- 29
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (29 Züge) dauerte länger als 13 % der Partien auf dieser Etage.