Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Gelee auf Etage 7 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf G6.
Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Gelee auf.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die König von E1 nach F2 vor. Schach von Gelee: die Bauer pflanzt sich auf E3.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F2 nach F3.
Gelee setzt mit der Läufer auf H5 schach.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.
Gelee antwortet, indem er die Läufer von H5 nach G6 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F3. Mit Dungeon-List führt Gelee die Bauer nach B5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G4, und gleich darauf gelees Turm rückt von E7 nach B7 vor. unser Held rückt die König von G4 nach F3 vor; dann gelee stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Gelee verschwindet spurlos.
Aus der Finsternis schiebt Gelee die Springer nach C5. unser Helds König nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich, während gelee antwortet, indem er die König von D8 nach C7 zieht.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf G6 landet.
Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach B6; dann mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4. Gelees König rückt von B6 nach A7 vor, und gleich darauf unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor.
Gelee stellt die Bauer auf B2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H6. Auf B1 wandelt Gelee um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Helds König nimmt H5 ein und lässt G6 hinter sich, und gelee antwortet, indem er die König von A7 nach B6 zieht. unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7.
unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Gelee.
Nachdem er die Bauer auf H7 stürzt, bedroht Gelee unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G5. Gelees Dame erreicht C1 und bedroht unser Helds König.
Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Gelee auf.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 1 s
- Züge
- 30
- Wie sie endete
- Aufgabe
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 5 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 1
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 7
Gegen Gelee haben Helden 47 % von 295 beendeten Partien gewonnen (140 Siege, 67 Niederlagen, 88 Remis). Durchschnittliche Länge: 55 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 45 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (30 Züge) dauerte länger als 22 % der Partien auf dieser Etage.