Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Skelett auf Etage 11 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf B8.

Skeletts Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.

Skelett stellt die Läufer auf F4 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach A4.

Aus der Finsternis schiebt Skelett die Läufer nach B8, während unser Helds Läufer nimmt F4 ein und lässt C1 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die Bauer von F6 nach F5 zieht.

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Läufer springt von F4 nach B8.

Ein grausamer Schlag: Skeletts Springer schlägt unser Helds Läufer auf B8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4, und gleich darauf skeletts Turm rückt von E6 nach D6 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G4 nach F5.

Skeletts Klinge fällt auf G1 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
34 s
Züge
12
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
4 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
6 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 11

Gegen Skelett haben Helden 52 % von 345 beendeten Partien gewonnen (180 Siege, 108 Niederlagen, 57 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (12 Züge) dauerte länger als 17 % der Partien auf dieser Etage.

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