Schlachtchronik
Das Duell beginnt: Camilo P. gegen Gelee auf Etage 7.
Camilo P. antwortet mit Wut: der Turm springt von A1 nach A6 und schlägt die feindliche Turm.
Weder Camilo P. noch Gelee erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Camilo P. schlägt die feindliche Turm: der Turm springt von A1 nach A6.
Mit Dungeon-List führt Gelee die Bauer nach C5. Schach: Camilo P. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A8 führt.
Gelees Läufer rückt von E6 nach C8 vor. Camilo P. rückt die Turm von A8 nach B8 vor; dann gelee stellt die Springer auf E5 und beobachtet jedes Feld.
Camilo P. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.
Aus der Finsternis schiebt Gelee die Bauer nach C4, und camilo P.s Turm nimmt B4 ein und lässt B6 hinter sich. Aus dem Schatten, Meucheln. Gelee verliert eine Figur an Camilo P.s Klinge.
Gelee antwortet, indem er die Läufer von C8 nach F5 zieht. Camilo P. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.
Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach F7; dann mit fester Hand führt Camilo P. die Turm nach E3. Gelees Springer rückt von E5 nach C6 vor, und gleich darauf camilo P. rückt die Turm von E3 nach C3 vor.
Gelees Bauer erreicht F2 und bedroht Camilo P.s König.
Camilo P. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E1 nach F2.
Aus der Finsternis schiebt Gelee die König nach E8. Camilo P.s Turm nimmt G3 ein und lässt C3 hinter sich, und gelee antwortet, indem er die Bauer von G5 nach G4 zieht.
Camilo P. gleitet mit der Turm über das Brett, von G3 nach G1. Mit Dungeon-List führt Gelee die Springer nach B8, und gleich darauf mit fester Hand führt Camilo P. die Turm nach B1.
Schach von Gelee: die Bauer pflanzt sich auf E3.
Camilo P. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F2 nach E3.
Ein grausamer Schlag: Gelees Läufer schlägt Camilo P.s Turm auf B1.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Camilo P. die König auf F2, und aus der Finsternis schiebt Gelee die Läufer nach H7. Camilo P.s König nimmt G3 ein und lässt F2 hinter sich, während gelee antwortet, indem er die Läufer von H7 nach G6 zieht.
Camilo P. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.
Mit Dungeon-List führt Gelee die Springer nach C6; dann mit fester Hand führt Camilo P. die König nach G5. Gelees König rückt von E8 nach F8 vor.
Camilo P. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf G6 landet.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Gelee verschwindet spurlos.
Gelee stellt die Springer auf A5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Camilo P. die König auf F5. Aus der Finsternis schiebt Gelee die König nach E8, und camilo P.s König nimmt E5 ein und lässt F5 hinter sich.
Gelee antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht. Camilo P. gleitet mit der König über das Brett, von E5 nach D5, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Gelee die Springer nach A6.
Mit fester Hand führt Camilo P. die König nach D4; dann gelees Springer rückt von A5 nach C4 vor. Camilo P. schlägt die feindliche Springer: der König springt von D4 nach C4.
Das Duell endet remis: Camilo P. und Gelee ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 31 s
- Züge
- 45
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 16 / 5
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 7
Gegen Gelee haben Helden 47 % von 295 beendeten Partien gewonnen (140 Siege, 67 Niederlagen, 88 Remis). Durchschnittliche Länge: 55 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 45 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (45 Züge) dauerte länger als 37 % der Partien auf dieser Etage.