Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf C1.

Nacktschneckes Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, während nacktschneckes Läufer rückt von E4 nach G6 vor. unser Held rückt die König von E2 nach D1 vor, und nacktschnecke stellt die Springer auf C1 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf C1.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5, und gleich darauf unser Helds König nimmt D1 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach E2.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1, und nacktschneckes König rückt von D7 nach C6 vor.

unser Held rückt die König von D1 nach C1 vor, während nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7; dann unser Helds König nimmt C1 ein und lässt D1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach D6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C1 nach D1.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C1, während nacktschneckes Bauer rückt von D4 nach D3 vor.

unser Held rückt die König von C1 nach D1 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C1.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E4, und gleich darauf unser Helds König nimmt B1 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B1 nach A2.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B1, und nacktschneckes Läufer rückt von E4 nach A8 vor.

unser Held rückt die König von B1 nach C1 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf B5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B3; dann unser Helds König nimmt E1 ein und lässt D1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G1, während nacktschneckes Bauer rückt von B3 nach B2 vor.

unser Held rückt die König von G1 nach H2 vor. Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf G3.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H3. Nacktschneckes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

unser Helds König nimmt H4 ein und lässt H3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von A8 nach F3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H4 nach H3.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Nacktschnecke verschwindet spurlos.

Matt. Nacktschnecke schließt das Netz und unser Held fällt auf H1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 26 s
Züge
50
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
3 / 0
Erster Schlagzug
Zug 2
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (50 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.

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