Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von E2 nach F1 und schlägt die feindliche Turm.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf C2 schach.

unser Held rückt die König von D1 nach E2 vor. Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C2, und gleich darauf unser Helds König nimmt F4 ein und lässt E3 hinter sich.

unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Nacktschnecke.

Nacktschnecke setzt mit der Turm auf F1 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B1, und mit fester Hand führt unser Held die König nach E2.

Nacktschneckes Läufer rückt von B1 nach G6 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Turm auf F1.

Nacktschnecke stellt die Springer auf A5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2; dann aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E4.

unser Helds König nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich, und gleich darauf nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach C6, während mit fester Hand führt unser Held die König nach E3. Aus dem Schatten, Meucheln. Nacktschnecke verliert eine Figur an unser Helds Klinge.

Nacktschneckes Bauer erreicht F4 und bedroht unser Helds König.

Von E3 nach F4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die Springer auf D4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach C2; dann unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E4 hinter sich.

Nacktschneckes Bauer erreicht C4 und bedroht unser Helds König.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf C2.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf B4 schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B4.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf B5 und beobachtet jedes Feld. Von B4 nach B5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C4.

Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf D5 schach.

Von C4 nach D5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 1 s
Züge
39
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 0
Erster Schlagzug
Zug 6
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (39 Züge) dauerte länger als 21 % der Partien auf dieser Etage.

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