Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Alberto C. fordert Dunkle Fee auf Etage 23 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Alberto C. die gegnerische Turm auf F3.

Dunkle Fee fällt Alberto C.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Alberto C. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf F3 landet.

Dunkle Fees Turm fällt auf F3 und reißt Alberto C. die Springer weg.

Alberto C. schlägt die feindliche Turm: der Bauer springt von E2 nach F3.

Dunkle Fee stellt die Bauer auf G2 und beobachtet jedes Feld. Alberto C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G2 landet.

Aus der Finsternis schiebt Dunkle Fee die Bauer nach D3, und alberto C.s Turm nimmt G1 ein und lässt H1 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Dunkle Fees Bauer schlägt Alberto C.s Bauer auf C2.

Alberto C. gleitet mit der Dame über das Brett, von D1 nach E2. Dank Tarnung täuscht Alberto C. Dunkle Fee auf dem Brett.

Auf C1 wandelt Dunkle Fee um und gewinnt eine verstärkende Turm.

Mit fester Hand führt Alberto C. die König nach F2. Dunkle Fees Dame erreicht G3 und bedroht Alberto C.s König.

Alberto C. rückt die König von F2 nach E3 vor. Schach von Dunkle Fee: die Dame pflanzt sich auf E5.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die König auf F2. Dunkle Fee setzt mit der Dame auf D4 schach.

Am Ende setzt Alberto C. Schachmatt und Dunkle Fee flieht vom Brett.