Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Nacktschnecke zieht seinen Bauer von F5 nach E4 und stürzt unser Helds Dame!
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8, und unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B3 nach B2 zieht.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B2 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach F6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F3 nach G4.
Nacktschneckes König rückt von D8 nach E7 vor. unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D7, während unser Helds Läufer nimmt A3 ein und lässt B2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H3 nach H4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von F6 nach F5 vor. unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor; dann nacktschnecke stellt die Springer auf E5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, und unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf G7.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4. Nacktschneckes Springer fällt auf G4 und reißt unser Held die Bauer weg.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3; dann nacktschneckes Springer rückt von G4 nach E5 vor. unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach C4, während unser Helds Läufer nimmt C1 ein und lässt A3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C3 nach B4.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf H5.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Nacktschneckes König rückt von H5 nach G5 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C5 nach B6.
Nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach B6.
unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach G7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf B6 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf E4.
Von H6 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E6 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.
Nacktschneckes Bauer fällt auf E4 und reißt unser Held die Dame weg.
Von G5 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von D7 nach C7 vor.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E3 nach E4.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 48 s
- Züge
- 59
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 5
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 13
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1566 beendeten Partien gewonnen (624 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.