Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Eisriese. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von E2 nach D3 und schlägt die feindliche Bauer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Eisriese flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F3.
Eisriese setzt mit der Dame auf H4 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2. Eisrieses Bauer erreicht D3 und bedroht unser Helds König.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D3.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Eisriese verschwindet spurlos.
Eisriese schlägt die Bauer auf D3 und setzt unser Held schach.
Von E2 nach D3 verschlingt unser Helds König Eisrieses Bauer.
Eisriese stellt die Turm auf G5 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf A4.
Tarnung. unser Helds Falle lässt Eisriese verwirrt zurück.
Aus der Finsternis schiebt Eisriese die Dame nach E1.
Schachmatt! unser Held stürzt Eisriese und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 24 s
- Züge
- 31
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 4 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 74
Gegen Eisriese haben Helden 33 % von 6 beendeten Partien gewonnen (2 Siege, 2 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 34 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 19 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (31 Züge) dauerte länger als 50 % der Partien auf dieser Etage.