Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf C7.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3, während nacktschneckes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. unser Held rückt die König von E1 nach F2 vor.

Nacktschnecke setzt mit der Springer auf H1 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E5. Von G1 nach H1 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Springer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H1 nach G1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach A3, und nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor. unser Held rückt die König von G1 nach F1 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf H5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C2; dann unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht. Von D2 nach C2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B8. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D4.

Nacktschneckes Läufer rückt von B8 nach D6 vor. unser Held rückt die Läufer von A3 nach B2 vor, und nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.

unser Held setzt mit der Bauer auf D5 schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G5. Von D5 nach E6 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach D1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach F4.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach A3, und nacktschneckes König rückt von G5 nach F5 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf E7.

Nacktschnecke stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf H4. Nacktschnecke zieht den König von E5 nach E6 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Helds König nimmt E2 ein und lässt D1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach F5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach F3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf G3.

Nacktschneckes Läufer rückt von F4 nach C7 vor. Von G3 nach C7 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Läufer.

Nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6, und gleich darauf unser Helds König nimmt F4 ein und lässt E3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach H6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C7 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H4. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach F6, und nacktschneckes König rückt von H6 nach H5 vor.

unser Held rückt die König von F4 nach F3 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf H6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E7.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H3. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf H3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach G6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach G4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach F8, während nacktschneckes König rückt von H7 nach G8 vor. Von F8 nach H6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G6, und nacktschneckes König rückt von G8 nach H8 vor. unser Held setzt mit der Läufer auf G7 schach.

Nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H6.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 53 s
Züge
75
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 1
Erster Schlagzug
Zug 3

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (75 Züge) dauerte länger als 71 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 2