Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

Nacktschnecke rückt seinen König nach C8 vor und holt sich unser Dame.

Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von D2 nach C3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach G8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F6.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.

Nacktschneckes König rückt von E7 nach E6 vor. unser Held rückt die Turm von A1 nach A6 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von A6 nach B6.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D6 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B6; dann nacktschneckes König rückt von C8 nach B7 vor.

unser Held rückt die Bauer von E3 nach E4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach C4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach C6, während unser Helds Bauer nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D4. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf D4 landet.

Nacktschneckes König rückt von B7 nach A8 vor. unser Held rückt die Bauer von C5 nach C6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf D7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A8, und unser Helds Bauer nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A8 nach B7 zieht. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschneckes König fällt auf C8 und reißt unser Held die Dame weg.

Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach A7; dann nacktschneckes König rückt von C8 nach B8 vor. Von C6 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach B7 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7. unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschneckes König fällt auf C6 und reißt unser Held die Springer weg.

Von C7 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach F4 führt.

Nacktschneckes König rückt von D6 nach E6 vor. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf E8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 56 s
Züge
49
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
12 / 12
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 2