Schlachtchronik
In den Tiefen von Verfluchter Wald stellt sich Benjamín A. Alter Treant.
Benjamín A.s König landet auf E4 und besiegt Alter Treants Dame!
Schachmatt! Benjamín A. stürzt Alter Treant und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Dame auf E2. Alter Treants Springer erreicht C2 und bedroht Benjamín A.s König.
Benjamín A.s König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Schach von Alter Treant: die Springer pflanzt sich auf A3.
Benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach E1, und mit Dungeon-List führt Alter Treant die Dame nach G4. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Springer stürzt die Springer auf A3.
Alter Treants Dame rückt von G4 nach F5 vor. Von H2 nach G3 verschlingt Benjamín A.s Bauer Alter Treants Bauer.
Alter Treant stellt die Dame auf G6 und beobachtet jedes Feld. Von H8 aus zwingt Benjamín A.s Turm Alter Treant zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Alter Treant die Turm nach F8, und gleich darauf benjamín A.s Turm nimmt H3 ein und lässt H8 hinter sich. Alter Treant antwortet, indem er die Turm von E6 nach F6 zieht.
Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Dame stürzt die Bauer auf E5.
Mit Dungeon-List führt Alter Treant die Turm nach E6. Mit fester Hand führt Benjamín A. die Springer nach C4, und alter Treants Turm rückt von E6 nach D6 vor.
Indem er die Turm auf D6 nimmt, setzt Benjamín A. Alter Treant schach.
Alter Treant rückt nach D6 vor und holt sich unsere Springer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Dame auf E2. Aus der Finsternis schiebt Alter Treant die Springer nach C6; dann benjamín A.s Bauer nimmt B3 ein und lässt B2 hinter sich.
Alter Treant antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht. Von B3 nach A4 verschlingt Benjamín A.s Bauer Alter Treants Läufer.
Mit Dungeon-List führt Alter Treant die Springer nach B4. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Bauer stürzt die Bauer auf B5.
Schach von Alter Treant: die Springer pflanzt sich auf D3.
Von E2 nach D3 verschlingt Benjamín A.s Dame Alter Treants Springer.
Alter Treant zieht den Bauer von C4 nach D3 und stürzt Benjamín A.s Dame.
Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Läufer stürzt die Bauer auf D3.
Alter Treants Dame erreicht E6 und bedroht Benjamín A.s König.
Benjamín A.s König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Alter Treant antwortet, indem er die Dame von E6 nach D6 zieht; dann benjamín A. gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A4.
Alter Treant rückt nach D3 vor und holt sich unsere Läufer.
Mit fester Hand führt Benjamín A. die Läufer nach A3. Alter Treant zieht den Dame von D3 nach A3 und stürzt Benjamín A.s Läufer.
Benjamín A. rückt die Bauer von B5 nach B6 vor, während alter Treant stellt die Turm auf F5 und beobachtet jedes Feld. Von B6 nach C7 verschlingt Benjamín A.s Bauer Alter Treants Bauer.
Alter Treant setzt mit der Dame auf B3 schach.
Benjamín A.s König nimmt E2 ein und lässt D1 hinter sich. Alter Treants Dame erreicht E6 und bedroht Benjamín A.s König.
Benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D3. Schach von Alter Treant: die Dame pflanzt sich auf A6.
Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach E4. Alter Treant setzt mit der Dame auf C4 schach.
Von E4 nach F5 verschlingt Benjamín A.s König Alter Treants Turm.
Alter Treant stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf E5. Alter Treant schlägt die Bauer auf C7 und setzt Benjamín A. schach.
Benjamín A.s König nimmt E4 ein und lässt E5 hinter sich. Alter Treant setzt mit der Dame auf C6 schach.
Benjamín A. gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach E5, während mit Dungeon-List führt Alter Treant die König nach G6. Mit fester Hand führt Benjamín A. die Bauer nach G4.
Schach von Alter Treant: die Dame pflanzt sich auf E4.
Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s König stürzt die Dame auf E4.
Alter Treant stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die König auf F5. Aus der Finsternis schiebt Alter Treant die König nach E8; dann benjamín A.s König nimmt G6 ein und lässt F5 hinter sich.
Alter Treant antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht. Von G6 nach G7 verschlingt Benjamín A.s König Alter Treants Bauer.
Mit Dungeon-List führt Alter Treant die Bauer nach E5. Mit fester Hand führt Benjamín A. die König nach F6, während alter Treants König rückt von D7 nach D6 vor.
Benjamín A. rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, und alter Treant stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Von H7 aus zwingt Benjamín A.s Turm Alter Treant zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Alter Treant die König nach B8. Von F6 nach E5 verschlingt Benjamín A.s König Alter Treants Bauer.
Alter Treant antwortet, indem er die König von B8 nach A8 zieht; dann benjamín A. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6. Mit Dungeon-List führt Alter Treant die König nach B8.
Mit fester Hand führt Benjamín A. die Bauer nach G7, und alter Treants König rückt von B8 nach A7 vor. Umwandlung: auf G8 verwandelt Benjamín A. einen Bauern in eine Dame.
Alter Treant stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Dame auf D5. Aus der Finsternis schiebt Alter Treant die König nach A6.
Von H6 aus zwingt Benjamín A.s Turm Alter Treant zur Verteidigung.
Alter Treant antwortet, indem er die König von A6 nach A7 zieht. Schach: Benjamín A. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D7 führt.
Mit Dungeon-List führt Alter Treant die König nach B8. Und es ist Schachmatt: Benjamín A. beendet die Partie auf H8.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 5 min 6 s
- Züge
- 87
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 13 / 5
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 35 / 19
- Erster Schlagzug
- Zug 3
Statistik von Etage 29
Gegen Alter Treant haben Helden 23 % von 66 beendeten Partien gewonnen (15 Siege, 45 Niederlagen, 6 Remis). Durchschnittliche Länge: 27 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 31 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (87 Züge) dauerte länger als 98 % der Partien auf dieser Etage.