Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Zombie. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Dame springt von D1 nach H5 und schlägt die feindliche Bauer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Zombie flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor. Zombie rückt nach H2 vor und holt sich unsere Bauer.
Von H1 nach H2 verschlingt unser Helds Turm Zombies Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Zombie die Läufer nach F5; dann unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F3 hinter sich. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Zombie verschwindet spurlos.
Zombie antwortet, indem er die Springer von A7 nach C6 zieht. Indem er die Bauer auf H5 nimmt, setzt unser Held Zombie schach.
Mit Dungeon-List führt Zombie die Turm nach F7, während mit fester Hand führt unser Held die Turm nach H3. Zombies Springer rückt von C6 nach D4 vor, und unser Held rückt die Turm von H3 nach G3 vor.
Zombie stellt die Bauer auf B6 und beobachtet jedes Feld. Matt. unser Helds Turm auf G8 lässt Zombie keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 39 s
- Züge
- 13
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 2 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 1
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 12
Gegen Zombie haben Helden 59 % von 225 beendeten Partien gewonnen (132 Siege, 73 Niederlagen, 20 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 47 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (13 Züge) dauerte länger als 19 % der Partien auf dieser Etage.