Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf G3.

Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf G3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach A3. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Läufer springt von C1 nach A3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E5 nach E4 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von A3 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H5.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von B4 nach C3.

Nacktschneckes Bauer rückt von H5 nach H4 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H4 landet.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D4, während unser Helds Bauer nimmt C3 ein und lässt C2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H7 nach H5 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C3 nach D4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F8 nach E8 vor.

unser Held rückt die König von D2 nach E3 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach D8 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von G3 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4; dann nacktschneckes König rückt von D7 nach C6 vor.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H5 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C6, während unser Helds Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich.

Nacktschneckes Bauer fällt auf F3 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E3 nach F3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschneckes König rückt von B7 nach A6 vor. unser Held rückt die Dame von H8 nach B8 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf A5 und beobachtet jedes Feld.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach C7 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A6. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf B6.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 31 s
Züge
43
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
12 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (43 Züge) dauerte länger als 25 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 2