Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von C2 nach D1 und schlägt die feindliche Dame.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt G5 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach C7 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Springer auf F6.
Nacktschnecke rückt nach A2 vor und holt sich unsere Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E7, und nacktschneckes König rückt von C7 nach B8 vor. Indem er die Bauer auf D6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Nacktschneckes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
unser Helds König nimmt C2 ein und lässt D1 hinter sich. Nacktschnecke setzt mit der Dame auf D1 schach.
Von C2 nach D1 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B8, während nacktschneckes König rückt von D7 nach D8 vor.
unser Held rückt die Läufer von B8 nach A7 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Von B6 nach C5 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach D8 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D6, und nacktschneckes König rückt von D8 nach C8 vor.
unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F4; dann unser Helds König nimmt E1 ein und lässt D1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F4 nach F3 zieht.
Von G2 nach F3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E2. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E2.
Nacktschneckes König rückt von C8 nach C7 vor. Von F3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt B4 ein und lässt B2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A8 nach B7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H3 nach H4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5, und nacktschneckes König rückt von C8 nach C7 vor. unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, während nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8.
Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach C7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach A7, während nacktschneckes König rückt von C6 nach B7 vor. unser Held rückt die Läufer von A7 nach D4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von G8 nach C8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7.
Matt. unser Helds Dame auf H7 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 24 s
- Züge
- 67
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 22 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (67 Züge) dauerte länger als 61 % der Partien auf dieser Etage.