Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Knochenbogner auf Etage 15 heraus.

unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von A1 nach A6 und schlägt die feindliche Dame.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Knochenbogner flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf A6 landet.

Nachdem er die Bauer auf F2 stürzt, bedroht Knochenbogner unser Helds König.

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von E1 nach F2.

Tarnung. unser Helds Falle lässt Knochenbogner verwirrt zurück.

Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die Bauer nach D5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A7 landet.

Knochenbogners Bauer rückt von B4 nach B3 vor; dann unser Held rückt die Dame von D1 nach A1 vor. Knochenbogner stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf G7, und aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die Bauer nach B2. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf A8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
25 s
Züge
11
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 15

Gegen Knochenbogner haben Helden 38 % von 173 beendeten Partien gewonnen (66 Siege, 92 Niederlagen, 15 Remis). Durchschnittliche Länge: 33 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 45 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (11 Züge) dauerte länger als 25 % der Partien auf dieser Etage.

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